Intel OSPRay

Ray tracing za pomocí procesoru? Ano. Intel má OSPRay

Jestliže chcete mít ve hrách parádní nasvětlení, jako v reálném světě, tak ray tracing je jedna z možností, jak toho docílit. Nvidia se snaží se svými grafickými kartami GeForce RTX protlačit vlastní řešení skrz specializovaná výpočetní jádra.

Je zde i univerzální řešení přímo od Microsoftu a to v DirectX.

Nicméně Intel nechce být pozadu a zveřejnil druhou verzi enginu OSPRay, což umožní využívat ray tracing nezávisle na grafické kartě. Výpočty pak probíhají přímo v procesoru díky instrukční sadě AVX-512.

Jedná se o open-source řešení a je také vhodné do vědeckého prostředí, kde mohou díky tomu získat mnohem přesnější výpočty svých prací.

Můžete se však podívat na kompletní přehled novinek na oficiální stránce OSPRay.org